Videojocs que van matar persones a la vida real

Quantes vegades has mort jugant a jocs? De 'Insert Coin' a 'Game Over' a 'va ser només a causa del retard', tots hem mort més vegades que Sean Bean. En alguns jocs, això té conseqüències nefastes, com començar des de zero; en d’altres, és només un cop d’arribada a la inevitable victòria. Es pot trobar al fons d'una bassa de lava o a les mans de molts, molts personatges enemics del joc.
Però els estranys estranys espacials, els operadors governamentals corruptes i els esquelets de tir amb làser no són els veritables perills que es troben en els seus videojocs preferits. No, el que realment us ha de preocupar són els coàguls de sang, la manca de moviments i la vulnerabilitat de la psicosi induïda pel joc. Pot ser que un observador et vegi assegut immòbil en un sofà o en un cafè d’internet, però la realitat del que estan passant el cos i la ment és força intensa, i hi ha hagut molts jugadors desgraciats que han pagat un elevat pes per la seva passió. . A continuació, es mostren algunes històries desoladores per recordar-nos que, a diferència dels videojocs, no es pot simplement tocar 'continuar' a la vida real.
Berzerk: atacs de cor

Berzerk és un dels primers exemples coneguts d'un videojoc que acaba en la mort real. A l’abril de 1982, un jove de 18 anys anomenat Peter Bukowski va aterrar un parell de puntuacions més altes a l’a Berzerk arcada d'armari abans col·lapse d'un atac de cor, degut a un sistema cardiovascular compromès, que va ser agitat més enllà de la reparació del joc. Un article d’octubre de 1982 a Revista de videojocs cita estudis que relacionen les reaccions fisiològiques a l'estrès dels videojocs que es van remuntar fins al 1977 pong com a estressor. Aquests pong els tipus haurien explotat a l’instant jugant Bayou Billy.
EverQuest: Suïcidi

EverQuest, anomenat afectuosament 'EverCrack' o 'NeverRest' pels seus molts fanàtics dedicats, és un MMORPG conegut per dibuixar en jugadors fàcilment addictes, fins i tot catalitzar la formació de grups de suport per a persones les relacions de les quals patien l’addicció del seu company al joc. Shawn Woolley va prendre la seva EverQuest passió a l’extrem el 2002, deixant la seva feina per jugar a temps complet. Després que va ignorar una invitació de gràcies de la seva família, els seus éssers estimats van trobar a Woolley mort davant del seu ordinador per una ferida d'escopeta auto-causada amb EverQuest encara corre Woolley va portar la seva pròpia vida per raons desconegudes, però és així especulat que pot haver estat relacionat amb una relació de joc amb problemes.
Llegenda de Mir 3: Assassinat per una gota

En un altre incident MMORPG amb ramificacions de la vida real greument desordenades, Llegenda de Mir els jugadors Qiu Chengwei i Zhu Caoyuan van guanyar conjuntament una espasa de Dragon Saber molt rara al joc, però Zhu va decidir vendre l'espasa a eBay el 2005 sense el consentiment de Qiu. Guanyant uns 870 dòlars per la venda, els dos jugadors no van arribar a un acord raonable sobre el desemborsament del pagament per l'espasa, de manera que Qiu després va apunyalar Zhu a la seva mort. Qiu ho era condemnat a vida a la presó, però serà elegible per a la llibertat condicional el 2020.
FarmVille: Assassinat

Sí, fins i tot FarmVille pot convertir el mal en les mans equivocades. Alexandra Tobias, una mare de 22 anys, era tan addicta al joc que va sacsejar el seu fill de tres mesos fins a la mort el 2011 perquè el seu plor la va interrompre jugant. Tobias, qui va rebre una pena de 50 anys de presó Per les seves accions, en un moment donat, va confessar a un company intern que va colpejar el cap del seu nadó contra el monitor de l’ordinador en el procés d’intentar fer-lo callar.
Nintendo Wii: Intoxicació d’aigua

El 2007 Nintendo Wii encara era difícil d’arribar als Estats Units, de manera que l’emissora de ràdio basada a Sacramento KDND va decidir organitzar un concurs donant una de les consoles fora. El repte: beure una quantitat incomparable d’aigua sense orinar, amb qui es va filtrar l’última vegada guanyant la Wii. Malauradament, és possible morir per intoxicació amb l'aigua, i Jennifer Strange, participant de l'esdeveniment, es va ensorrar i va morir un cop va tornar a casa després d’haver fallat en guanyar el premi. L’estació va acomiadar deu empleats i va perdre una demanda de 16 milions de dòlars.
World of Warcraft: abandó del nen, assassinat

Els jocs de rol en línia massivament multijugador, o MMORPG, en breu, tenen una fama de captar persones amb problemes d'addicció, alguns dels quals han sacrificat experiències i responsabilitats de la vida real per desaparèixer en un món fantàstic. La història de Rebecca Colleen Christie ofereix el pitjor dels casos: es va dedicar un temps tan desencertat a jugar Warcraft que va permetre que la seva filla de tres anys morís de fam. Els fiscals van comprovar que Christie acabava de realitzar una parada sense parar de 15 hores WoW sessió abans de trucar definitivament al 911 per a la seva filla, que va resultar sense resposta. Posteriorment va ser posteriorment condemnat a 25 anys de presó pel crim.
Funcionament: caminar al trànsit

Una aplicació mòbil que requereix que us aixequeu i us moveu sembla una idea fantàstica, fins que aquesta aplicació us envia directament al trànsit, com va fer Gabriel Cavalcante Carneiro Leao. Mentre juga Perjudicar el 2014, l’adolescent brasiler de 16 anys va perdre la pista del seu entorn mentre es va precipitar cap a un 'portal' al joc, i va ser posteriorment atropellat i assassinat per un autobús proper. Mentre Perjudicar té límits integrats per evitar que determinats comportaments no siguin segurs, com ara que les funcions no estiguessin disponibles mentre es desplaçaven a gran velocitat, no hi havia res per impedir que un nen absorbit i entusiasta entrés a peu per un carrer molt transitat. Tampoc no van ajudar a Frank Maxwell, un pare de 48 anys que ofegat a prop d’un moll a Irlanda mentre jugava el joc el 2015.
Morts per joc, DOTA, Diablo III, Halo, StarCraft i WoW: Marathon

Si cal aprendre una lliçó sobre els jocs que arruïnen la vida, és que cal aixecar-se i moure's de vegades, perquè la llista de morts asseguts al cul i aixecant els polzes continua creixent. Un informe del 2015 als britànics Mirall detalla la mort d’un noi anomenat Rustam (cognom retenït) que jugava Defensa dels Antics (més conegut com a DOTA) durant 22 dies sense parar. El 2012, un jove de 18 anys anomenat Chuang va morir en un cafè d’Internet a Taiwan després de 40 hores continuades diable IIIel Mort relacionada amb el segon joc de marató a Taiwan aquell any. El 2011, Chris Staniforth va morir a Anglaterra a partir de trombosi de venes profundes després de jugar-hi 12 hores Halo. El 2005, Lee Seung Seop va morir a Corea del Sud després 50 hores de StarCraft.
La moral de la història: no agafis un joc extensiu a la lleugera. Fins i tot quan esteu en plena acció, recordeu que cal que us aixequeu uns minuts cada tant. Fer un descans, aixecar-se, obtenir una mica d’aigua i moure’s de tant en tant durant les sessions de joc de marató.
Esvelt: l'arribada: colpeig i incendi

Esvelta: l'arribada No va matar exactament a ningú, però una obsessió pel seu principal baddie va influir en algunes noies impressionables a fer coses insidioses. Al maig del 2014, dues noies de 12 anys de Waukesha, Wisconsinva apunyalar el seu company de classe 19 vegades, creient que havien d'assassinar algú per aplacar-lo vilà mític (i antagonista de Esvelta: l'arribada així com el seu predecessor de baix pressupost, Esvelta: les vuit pàgines).
Igual que inquietant és el cas d'una nena de 14 anys que va incendiar la casa de Port Richey, Florida, amb la seva mare i el seu germà petit encara dins. La noia també estava obsessionada amb Slender Man lore i Segons s'informa l'incendi per obtenir el seu favor.