GTA 5 va canviar de joc i amb prou feines es va adonar

Joc
Per Daley Wilhelm/7 de desembre de 2019 14:30 EDT

És una aposta segura de què heu sentit Grand Theft Auto 5. Fins i tot persones que no saben saber la diferència entre una Xbox i una d'aquestes 'Nintendos' han sentit a parlar Grand Theft Auto 5. Com haureu endevinat, el joc es centra en robar cotxes, però la franquícia és molt més que això. Des dels carrers de Liberty City fins a les altures del Mont Chiliad, Grand Theft Auto els jocs ofereixen una experiència que fa que els jugadors tornin més, fins i tot anys després del llançament.

Rockstar Games té un èxit innegable a les mans. Grand Theft Auto 5 s'ha creat un nom per si mateix a través de controvèrsies, èxits salvatges i encara més controvèrsies. Per molt nefastos que siguin els delictes comesos (assassinat, robatori, prostitució, etc.) en el joc, el bon nom de Grand Theft Auto es torna a una llum favorable. Pocs escàndols poden marxar La franquícia d'obres mestres de Rockstar, una sèrie de jocs que ha deixat una marca duradora en el sector. Heus aquí com Grand Theft Auto 5 ha canviat de joc.

Grand Theft Auto 5 és el joc més venut de tots els temps als Estats Units

Grand Theft Auto 5 va sortir el 2013 i es va convertir ràpidament en la joia de la corona de la formació important de la cama de Rockstar. Sí, Redempció de morts vermells i la seva seqüelaacalorat en fan i elogis, Però Grand Theft Auto 5ha reivindicat un lloc com un dels jocs més reeixits de la història, rivalitzant amb títols tan estimats com ara tetris i Minecraft. De fet, segons Rockstar, Grand Theft Auto 5ha subcontractat la resta de jocs als Estats Units.

El 2017, va anunciar la companyia matriu Rockstar Take-Two Grand Theft Auto 5 havia venut85 milions d'unitatsdes del llançament, un nombre que ha augmentat gairebé 110 milions a maig de 2019. La demanda contínua del joc ha fet que Take-Two es produeixi uns beneficis ineludibles, un flux de caixa que no sembla que s’aturà en cap moment. Gent continuar comprant el joc, sovint a tot preu, fins arribar a llançar fins i tot nous llançaments any rere any. Malgrat la seva edat, Grand Theft Auto 5 roman fresc.

Grand Theft Auto 5 va ser pioner en una llibertat sense precedents

Tens ganes de creuar pel carrer en un súper cotxe? Colpejar les maces? Comet assassinat de primer grau? Podeu fer-ho totGrand Theft Auto 5.(Si us plau, restringeixi els seus propòsits d'assassinat al món virtual) Grand Theft Auto sèries, especialment Grand Theft Auto 5, ofereix als jugadors una quantitat de llibertat sense precedents. El món és la teva ostra i pots fer amb això el que desitgis. Rockstar va fer un joc tan detallat i els grans jugadors encara no s’han d’avorrir.

Fins i tot després de la campanya principal, de les missions laterals i de les apostes altes, els jugadors n’han trobat formes innovadores d’entretenir-se Grand Theft Auto 5. El joc us permet expressar-vos totes les maneres noves: crear modes de joc, inventar noves acrobàcies, la fotografiai fins i tot realitzant experiments socials. Amb possibilitats aparentment interminables, pots ser tan caòtic o respectant la llei com vulguis. Correspon a vosaltres determinar quin tipus d’antics per arribar a entrar Grand Theft Auto 5.

Grand Theft Auto 5 va perfeccionar els jocs com a model de servei

En un moviment genial, la gent de Rockstar va llançar un component en línia per aGrand Theft Auto 5. Amb el suport setmanal de contingut i bonificacions, GTA Online ha mantingut el joc viu, pròsper i, el més important, rendible. Obtenint ingressos Grand Theft Auto 5 d'aquesta manera, Rockstar es va convertir en una de les primeres companyies que va aconseguir un èxit salvatge en la moda actual els jocs com a serveimodel.

Alguna vegada has notat que els jocs moderns funcionen una mica diferent? En lloc de llançaments puntuals, la indústria ha adoptat l'estratègia de realitzar experiències que no s'acabin mai; les actualitzacions, les temporades i els nous modes fan que els jocs continuïn molt després del llançament. EA ha completament (potser en detriment seu) va adoptar aquests jocs com a model de servei, com ha fet Rockstar. La companyia espera que els llamps s’encetin dues vegades Red Dead Online.El conseller delegat de Take-Two, Strauss Zelnick, va dir als inversors: 'Pot ser que no sempre sigui un model en línia, probablement no sempre serà un model de moneda virtual, però hi haurà certa possibilitat de relacionar-se de manera continuada amb els nostres títols després de la publicació a través de la taula. Això és un canvi marítim en el nostre negoci. ' I el negoci està en auge.

Grand Theft Auto 5 té la culpa de microtransaccions?

Altres empreses de jocs han notat l’èxit Grand Theft Auto en línia continua gaudint. Amb intenció de guanyar diners després del llançament, els desenvolupadors i editors han introduït cada cop més microtransaccions als seus jocs, molts dels quals són desvergonyit, fins i tot depredador. Grand Theft Auto 5no va inventar microtransaccions i el joc no arriba fins a fer-vos pagar pels fitxers d’estalvi addicionals, però els diners que Take-Two n’ha fet servir podrien inspirar altres empreses de jocs.

Take-Two s’aconsegueix amb beneficis massius d’aquestes microtransaccions. Gairebé la meitat dels seus ingressos per al segon trimestre fiscal 2018 provenen de 'despesa de consum recurrent. ' En termes de profans, les microtransaccions com el DLC i la moneda en joc han contribuït molt a l'èxit financer de Take-Two. Aquelles petites compres (aquí es pot obtenir una targeta de tauró, una actualització), que poden afegir-hi.

Grand Theft Auto 5 va ajudar a popularitzar la reproducció

Grand Theft Auto 5t’ofereix una increïble quantitat de llibertat per jugar com vulguis. Quan afegiu amics a la barreja via Grand Theft Auto en línia, fins i tot, podeu tornar als dies de la vostra infància i jugar a fingir. Reproducció automàtica de Grand Theft és una cosa i, al respecte, sorprenentment popular. Els jugadors, que sovint són streaming, agafen persones que s’ajusten al món de Los Santos i es fan la seva vida, creant els seus propis personatges.

Aquests servidors plens d'actors amb talent com a personatges inventius dibuixen bandades d'espectadors que veuen com el drama es desplega en directe. Els assassins en sèrie prouen els carrers. Les persecucions a gran velocitat són pràcticament un lloc habitual. Grand Theft Auto els servidors de reproducció ofereixen un sabor Grand Theft Auto pel·lícula que mai serà. Els reproductors s’adhereixen a un conjunt bàsic de ‘lleis’ per mantenir el terreny de joc fins i tot entre els policia i els delinqüents. No és un món perfecte (la comunitat experimenta els seus propis escàndols), però segur que és entretingut. Espectadors i jugadors es veuen enganxatsGrand Theft Autojoc de rols.

Grand Theft Auto 5 ha realitzat carreres

Grand Theft Auto els vídeos han inundat YouTube, amb molts canals centratsGrand Theft Auto 5contingut. Gràcies a la longevitat del joc, aquests canals encara no s’han quedat sense material. Alguns canals populars van guanyar notorietat jugant al caòtic món de Los Santos.

L'èxit de la webCaçador d’assolimentel canal es pot atribuir principalment al canal Grand Theft Auto franquícia.Una part massiva del seu contingut, inclòs el vaixell insígnia Juguem a Grand Theft Auto sèrie, se centra enGrand Theft Auto 5. Aquests vídeos han rebut milers de visualitzacions. De fet, quan Rockstar va alliberar els populars entranyables el 2015, els fans de Achievement Hunter van acusar la companyia de robar la idea a la Juguem colla, que ja havia planificat i executat (amb diversos graus d'èxit) una sèrie de bruixos. Aquests caòtics, mal concebuts Grand Theft Autoels heists eren tan populars que el grup va interpretar el seu final final en directe davant d'un públic exhaurit. Gràcies a Grand Theft Auto, aquests sis hooligans van convertir-se en videojocs un esport d'espectadors en directe. Grand Theft Auto 5 ha ajudat a fer diverses carreres lucratives.

Grand Theft Auto 5 va obrir el camí per a jugadors adults

Com s’assembla al jugador mitjà? Durant anys, la idea errònia va persistir que el títol 'gamer' pertanyia únicament a un adolescent. Les enquestes recents han demostrat que aquest supòsit és incorrecte, i el 40% dels reproductors de videojocs cauen en aquest camp Demogràfica d’edat compresa entre 18 i 35 anys. Resulta El 46% dels jugadors són dones, amb l'edat mitjana dels jugadors masculins i femenins que cauen a principis de mitjan anys 30. Creu-t'ho o no, Grand Theft Auto 5Va fer molt per donar a conèixer el fet que sí,els adults juguen videojocs.

Ara sembla una tonteria, però a principis dels anys 2000 es van omplir de jocs que van agradar molt als nens. Grand Theft Auto va fulminar el seu propi rastre, adoptant valoracions madures i demostrar que els adults poden ser jugadors tan àvids com els nens. Grand Theft Auto 5L'èxit bombàstic va empènyer el joc cap a la corrent principal, les seves línies argumentals madures que demostren que els jocs no han de ser amables per tenir èxit. Segur, els nens juguen Grand Theft Auto 5, però, és realment un grup de nens de 12 anys amb les bonificacions que van fer que Rockstar sigui milions? No ho pensem.

Grand Theft Auto 5 va fer populars diversos personatges principals

Qui és Grand Theft Auto 5el protagonista? Micheal, Trevor i Franklin comparteixen una quantitat aproximada de focus. (Tot i que, admetrem que Trevor deixa una gran impressió.) El joc va treure el màxim partit diverses línies argumentals es van teixint. MentreGrand Theft Auto 5no va inventar el concepte, el joc va ajudarpopularitzar la idea de diversos personatges principals, cadascun amb les seves pròpies històries per jugar, més que un heroi que representa tota la franquícia.

Anteriorment, la majoria dels títols AAA tenien una estrella que abasta franquícies com Lara Croft, Nathan Drake, Mario i Sonic. Els desenvolupadors han construït imperis a les bandes dels personatges que els agrada. En canvi,Grand Theft Autoposa l’èmfasi en el món, l’entorn on podeu explorar. Al oferir diversos personatges principals per explorar Los Santos a través, Rockstar va oferir als jugadors una experiència més ben arrodonida, una tendència que es pot veure en títols comNosaltres feliços pocs i Una sortida.